
En la selva se escucha un grito. No conviene acercarse.
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Imita su grito: ao, ao, ao
Tocá el mapa para acercarteTocá de nuevo para alejarte
Saga Colmán habla de cerros y montañas. Amambay es el lugar que elige esta saga.
Puntajes inventados por esta saga, para jugar.


Tocá la carta y mirá el dorso
Agarrá la hoja y pasá de página

En la selva se escucha un grito. No conviene acercarse.

Hay un ser que parece una oveja. Pero oculta algo más.

Y cuando el grito se repite, el bosque se cierra.

Se llama Ao Ao.

Tiene cuerpo de oveja, cabeza de jabalí y garras hechas para aniquilar.

Es feroz. No corre detrás, te rodea.

Y si alguien sube a un árbol, cava la tierra, lo tira abajo y lo devora.

Nunca está solo. Salen en manadas. Sus hijos son muchos y tan feroces como él.

Pero hay una forma de salvarse: subir a un pindó, la palmera sagrada.

El Ao Ao no puede cavar sus raíces ni derribarla. Por eso, ahí se detiene.

El Ao Ao es el sexto hijo de Taú y Keraná.

Tiene más hermanos, todos temidos. Por eso su nombre todavía se escucha en la selva.

Ver el video en Instagram ↗Dieciséis cuadros, como en el stop motion. Deslizá para animar.

Tocá un número y acercate.
Es el sexto hijo, señor de la fecundidad y de cerros y montañas.1
Desenterraba árboles para alcanzar a la gente, pero quienes subían a una palmera se salvaban: esa planta tenía una virtud secreta.1
El Ao Ao ya andaba en el folklore antes de Colmán, como ser independiente.2
Unos relatos describen una oveja gigante con colmillos, otros un pecarí o jabalí. Esta saga mezcla los dos.34
Colmán dice palmera, sin precisar la especie. El pindó aparece en relatos posteriores.14
Sus muchos hijos aparecen en algunas tradiciones locales. No todas coinciden.43